iOS 3D touch开发(三) Force Properties-按压力度
3D touch介绍
3D touch 是ios9+、iphone6s+的新功能,简单的说3Dtouch就是用力按压,通过3Dtouch增加了一组手势交互方式。
3D touch主要常见的使用:
- 1:Home Screen Quick Actions (主屏快捷行为入口)
- 2:peek and pop (预览和弹出)
- 3: Web view peek and pop API (HTML链接预览功能)
- 4:Force Properties (按压力度)
前一篇文章介绍了peek and pop (预览和弹出)和Web view peek and pop API,本文主要介绍Force Properties (按压力度)
介绍
ios9中添加在UITouch中添加了2个属性,用于感知手指按下的力度
- force : 手指按下的力度
- maximumPossibleForce : 最大可能的力度
有了这两个属性,就可以做出更多的用户体验,比如绘画时候可以根据按下的力度去选择笔触的粗细等等
代码实现
我写个简单的demo,在上一篇文章的详细页面中追加代码,手指按住详细页中的UIView时,手指在屏幕上慢慢增加力度在减少力度,可以看到view背景色的变化。
进入详细页的方式: table随便选择一个cell,用力touch弹出预览,再次用力touch进入details页
代码:
我们修改UIVIewController的touchesMoved方法,获取到touch对象和force,maximumPossible数据,然后用这个数据重新构造背景色。
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
if traitCollection.forceTouchCapability == .Available {
let touch = touches.first
NSLog("\n force:%f,maximumPossibleForce:%ff",touch!.force,touch!.maximumPossibleForce)
view.backgroundColor = UIColor(red: 0.5, green: 0.5, blue: (touch?.force)! / (touch?.maximumPossibleForce)!, alpha: 100)
}
}
demo
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